Les « expériences en série » terriblement prémonitoires se sont déroulées 20 ans plus tard

Au début, le père de Lain Iwakura la met en garde contre les dangers sociaux d'Internet, également connu sous le nom de Wired dans le langage de Expériences en série Lain . En fin de compte, dit-il, le Wired n'est qu'un moyen de communication et de transfert d'informations. Il ne faut pas le confondre avec le monde réel. Comprenez-vous de quoi je vous mets en garde ?
Lain est jeune et ne sait pas encore utiliser un ordinateur, mais elle sait mieux que de faire confiance à la distinction rigide de l'ancienne génération entre la vie réelle et les performances en ligne. Tu te trompes, répond-elle.
À 14 ans, Lain était extrêmement en ligne. Oui, c'est un personnage de fiction - un dessin animé, même - mais il n'y a pas de parabole web plus effrayante et prémonitoire que son histoire, Expériences en série Lain , la série animée de 13 épisodes diffusée pour la première fois au Japon en juillet 1998. Vingt ans plus tard, Autre est un portrait désespérément fidèle de la vie en ligne dans les années 2010 – un paysage infernal d'avatars en guerre, de mythologie égoïste, de suffisance catastrophique, de contrainte et, inévitablement, de désillusion.
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À la demande penaude de sa jeune fille, le père de Lain installe un ordinateur personnel ultramoderne, un Navi, dans la chambre de Lain. Le père de Lain est fier de l'intérêt technologique naissant de sa fille. Dans ce monde, explique-t-il, les gens se connectent les uns aux autres, et c'est ainsi que fonctionnent les sociétés. Pour la communication, vous avez besoin d'un système puissant qui mûrira parallèlement à vos relations avec les gens. Curieusement, le père de Lain ne semble pas avoir beaucoup de relations enviables. Ses conversations avec sa femme sont froides, et son enthousiasme pour sa fille naît conditionnellement de son intérêt pour le métier de son père. Le père de Lain porte des lunettes qui sont souvent remplies de la lumière impressionnante d'un moniteur, même lorsqu'il est assis sur le canapé avec juste un journal devant lui. Il voit l'écran à tout moment.
Avec effroi, Lain considère le nouvel écran lumineux situé au coin le plus éloigné de sa chambre comme un portail hanté. Mais elle poursuit son ancienne camarade de classe Chisa – une jeune fille qui se tue dans la scène d'ouverture de la série pour envoyer un e-mail à Lain le lendemain du jour où elle s'est jetée du toit de leur école. Inévitablement, la recherche de Chisa par Lain la conduit dans le Wired, d'où Chisa prétend s'être retirée. À l'épisode 3, Lain assemble une forteresse de bureau sans la supervision de son père. Au fur et à mesure que la série progresse, Lain développe ses compétences techniques de manière exponentielle et son matériel se développe pour transformer sa chambre en un jéjunum faible et électrifié.
Grâce à une étude intensive et à son ingéniosité, Lain accède à des niveaux plus profonds et plus sombres du Wired, c'est-à-dire d'Internet. À l'épisode 7, Lain, un personnage qui précède de près d'une décennie la phrase suivante, est collé à son proto-smartphone; ses yeux brillent aussi, constamment éclairés par la ferveur d'un troll du forum. En ligne, Lain se construit une seconde vie et elle cultive même une base de fans, mais ses interactions au sein du Wired la mettent surtout en colère. En ligne, elle hacke et se chamaille. Hors ligne, Lain abandonne ses amis et parcourt sa banlieue de manière défensive, évasive, dans un silence paranoïaque. Peu à peu, Lain se rend compte que le Wired est un désastre et un piège.
l'homme d'ancrage va ferrel
Pour Lain, le Web laisse présager l'intrigue, l'illusion et la mort. Dans le Wired, Lain est une personne totalement différente, une personne beaucoup plus sombre qui est facilement poussée à la vengeance. Rapidement, Lain voit que sa présence numérique est une perversion cruelle et courageuse de son vrai moi ; un sosie rusé qui a déjà cultivé une mythologie effrayante sur la fille nommée Lain Iwakura. Alors que le vrai Lain regarde sous le choc, le numérique Lain affronte un jeune homme délirant, accro aux nanomachines, qui fait sauter une boîte de nuit. Peu importe où vous allez, le Lain numérique dit au tireur que tout le monde est connecté. Elle le considère comme une menace, et le tireur est tellement horrifié par l'omniprésence du Wired qu'il tourne ensuite le pistolet vers sa bouche et se suicide. La Lain numérique est une brute, et la vraie Lain a du mal à comprendre sa personnalité et sa mission. Le vrai Lain – le doux collégien qui évite les interactions et les confrontations humaines – accueille le Lain numérique avec un hoquet.
Tout au long de la série, la lutte de la vraie Lain pour se réconcilier avec la Lain numérique pousse la première vers une ressemblance pleine et fatidique de la seconde. La vraie Lain abandonne ses amis, se moque de son père et aboie après ses poursuivants. Elle se tourne vers un état permanent d'obsession et de rage. Le Web renforce sa mythologie personnelle tout en ruinant son humeur et son caractère. Mais elle ne peut pas se déconnecter ; elle ne peut pas non plus dire à ses amis ou à elle-même pourquoi. Sans prédire les médias sociaux comme mode populaire pour la vie en ligne, Expériences en série Lain néanmoins préfigurait ses qualités addictives et ruineuses. Le protagoniste, Lain, et l'antagoniste, Masami, cultivent tous deux la suffisance et un contrôle illusoire que le spectateur reconnaît comme une perte désastreuse de maîtrise de soi. Ils ne peuvent pas arrêter de publier.
Certes, malgré toute sa prescience, Expériences en série Lain semble pittoresque. L'étalement technologique qui dépasse la chambre de Lain comprend de gros ventilateurs, des tubes noirs et des cloisons. Il y a des fils partout, du générique d'ouverture de la série à son point culminant tordu. Il y a un grand penchant pour le mot cyber, comme la boîte de nuit populaire qui s'appelle Cyberia Café & Club. Il y a des interludes de synthèse vocale et des invites de commande inquiétantes, rappelant tous tant d'autres cinémas Y2K, de Le net à travers La matrice . Visuellement, à un degré amusant, honnêtement, la série ne parvient pas à anticiper le grand rétrécissement et le minimalisme stylistique de l'électronique grand public du siècle actuel. Essentiellement, cependant, le Wired est une représentation étonnamment prophétique du World Wide Web – en particulier de ses communautés anonymisées et anonymisées – comme un code de désinformation et de malaise.
De nombreux critiques trouvent que Autre pâlit souvent par rapport à Néon Genesis Evangelion , une autre série animée du tournant du siècle qui culmine avec de longues ruminations sur soi et une transcendance triste et messianique pour son protagoniste en pleurs, Shinji Ikari. évangélisation est arrivé en premier, et il est beaucoup plus acclamé que Autre pour sa dramatisation du subconscient ; Autre est largement considéré comme un successeur plus petit et moindre de évangélisation les prétentions intellectuelles. Leur existentialisme commun mis à part, Autre est uniquement et définitivement concerné par l'obsession du Web. Littéralement, Expériences en série Lain parle de la marche réticente d'une jeune fille vers le martyre numérique. Aujourd'hui, l'histoire de Lain résonne davantage comme une allégorie sur les dangers de forger son identité - une identité alternative, même fausse, malavisée, perverse, délirante - en utilisant Internet. Le Wired est le monde de Lain. D'autres utilisateurs y vivent à sa merci.
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Finalement, Lain se passe de ses poursuivants dans le monde réel, les Chevaliers du Tournesol, les Men in Black; alors Lain et Masami exportent leur conflit sur le Web exclusivement. C'est là qu'ils vivent. C'est là qu'ils luttent pour une domination singulière et pieuse. Il est donc entendu que le Web n'a pas besoin de grognements physiques conventionnels pour imposer des menaces contre un être humain. Le web est parfaitement équipé pour détruire une personne à ses propres conditions et au sein de ses propres structures. Malgré les nombreuses catastrophes du web, Lain ne débranche jamais. Au contraire, elle s'enfonce plus profondément dans le Wired, convaincue par la déduction et l'illusion à parts égales que l'humanité vit et meurt par sa participation unique au Wired.
En fin de compte, la volonté de Lain l'emporte sur le complot de Masami pour démolir la distinction entre le monde matériel et le Wired. La série ne culmine pas avec la désintégration horrible de Masami dans la chambre de Lain, mais plutôt avec l'ami de Lain, Arisu, faisant irruption dans sa chambre pour la traîner hors de la grotte bourdonnante. En riant, la vraie Lain reprend ses droits et elle embrasse son ami craintif. Expériences en série Lain se termine par une adolescente sanglotant sur une madeleine, regrettant son investissement terminal dans la vie numérique . Dans les scènes finales, Lain ne montre ni matériel ni fil, mais le murmure inquiétant de l'électricité résonne dans tous les coins de la vie civilisée. Peu importe où vous allez, D'autres craignaient, tout le monde est connecté. Vraisemblablement, le son est Wi-Fi.